每周维护公告解读:海量优化一次性放出,善恶点系统大改引起颇多争议?

每周维护公告解读:海量优化一次性放出,善恶点系统大改引起颇多争议?

之前的规则是每天能取450个结晶,买三四千一个特别好卖

不过也有很多人表示,攒了几万把锤子,结晶根本就取不完...

调整后,现在可以一次性消耗所有锤子兑换剑气结晶了...而且这还没测试直接就是一把全服放出,牛逼

以前碗弟每次写山河攻略都有人说“完了策划马上就要砍了”...照这波调整来看,策划怕是巴不得大家都去玩吧?

第三个调整是双龙之战日常玩法关闭,富哥们捡钱的快乐源泉没了

估计奖励都被挪到封神之战里了吧...可惜啊!

然后是师徒任务调整,徒弟获得的经验奖励再加一倍

这是为了挽留住新人,让萌新也能拥有快速升级的游戏体验么?

坑了大家十几年的切换属性点方案消耗也降低了

以前大家为了省钱,每天最多也就切一次属性,比如魔化生改成辅助化生,或者全敏无底改成辅助无底,争取改一次属性就把难度日常都清完...现在大家不用再为切属性消耗而烦恼了

5W一次有需要就改,根本没压力啊!

接下来的改动,是喜欢变卡速清日常任务玩家的福音,七十二变的变身效果不会被副本、剧情产生的造型变化而覆盖

这波虚浮啊!

最后就是无数次在玩家交流会中被提出,但是却一直没有改过的神器消耗善恶点规则。从今以后,刷神器再也不需要消耗善恶点了

每天为了刷个神器还得先刷个封妖后续的苦日子终于熬到头了!大大的利好调整啊!

不过这项改动并没有“好评如潮”!因为策划改动神器消耗善恶点规则的同时,还把获取善恶点的规则给改了

当然,这两项调整碗弟个人是觉得没啥问题的...哪怕是那些科技带小号扫塔的工作室,不也都是跑环消耗储备善恶变现的么?

而争议最大的地方,是第4点小调整:完成降妖谱任务不再获得善恶点

刚开始碗弟看着也觉得没啥问题,毕竟大部分人做封妖后续,都是因为没善恶点领不了神器任务被逼无奈。现在神器不消耗善恶了,封妖后续不给也没事...

可没想到五开哥们看这项调整的角度竟如此刁钻!他们表示,5个号换着刷每天刷10轮,获得的善恶点总共可以换1.6个80环,现在被砍没了,所以实际上是大砍

好家伙,碗弟我也五开过很多年,但是还真没算过这笔账,太细了!

以上就是本周维护公告里的所有重点内容了,你们觉得这周的维护内容到底是利好还是利空?

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